El evento GDG, en el que ya participé en Kütahya y que me aportó en muchos temas. Esta vez estaba en Estambul para asistir a su edición de allí. Me acompañaron al evento mis buenos amigos Furkan Çınar y Enes Beşinci. Comparado con el GDG de Kütahya, lógicamente había más asistentes y más ponentes.
Teniendo en cuenta el ambiente que vi en Kütahya, salí hacia el evento de Estambul en el primer metro, es decir, a las 6 de la mañana. Al llegar al lugar del seminario, primero nos esperaba el registro. Allí nos dieron una cinta para el cuello con un pequeño chip, que servía para votar electrónicamente al final de cada seminario si había estado «bien, normal o mal».
Cuando empezó el seminario, primero entramos en la sesión de una persona que nos informó sobre programación en Android. Ahora mismo no recuerdo el nombre del ponente, pero quizá actualice el artículo más adelante o comparta aquí la hoja con la lista de ponentes. Después hubo una sesión de un miembro del equipo que creó el juego de la película de animación «Evliya Çelebi y el agua de la inmortalidad», que compartió el proceso de desarrollo del juego y qué programas usaron y cómo.
Tras ese seminario, asistí a la sesión de un desarrollador extranjero que incluía también temas como HTML y CSS. Aparte, en la entrada del recinto se vendían con descuento muchos libros de programación. Y Turkcell repartió a todos los asistentes una batería externa para el móvil. Eso sí, para quienes se registraran como «desarrolladores del futuro».
También agradecí que durante el seminario repartieran sándwiches y té, porque solo con el desayuno no se aguantaba. En conjunto, puedo decir que el seminario me pareció «entre normal y bien», porque el día que fui viví el suplicio de ir sin haber dormido nada. Aun así, que tanta gente se junte para hacer realidad estos seminarios es un voluntariado realmente admirable. Ojalá estos eventos continúen y podamos volver a participar. Por cierto, soy consciente de que he tardado un poco en escribir este artículo.