Construct 2でゲームを作るには?(2015年 — 2026年のConstruct 3への移行)

2015年にConstruct 2でコードを書かずにゲームを作るシリーズを始めました。Construct 2は今も動きますが、Construct 3(ウェブベース版)が今や標準です。オリジナルの記事を残しつつ、2026年のロードマップを追加しました。

2015年 — オリジナルの導入

Construct 2でゼロからゲームを作る方法について解説するレッスンを始めます。なぜConstruct 2?コーディングを必要としないゲームエンジンだからです。無料版では100のイベントまで追加でき、私たちの用途には十分です。本格的に大きなゲームを作ると決めたらプログラムを購入できますが、今のところ無料版でプログラムのほぼすべての機能を学べます。

2026年 — Construct 3とモダンな代替

11年でゲーム開発の風景は変わりました。Construct 2の現状と、より広い風景:

Construct 2 → Construct 3

  • Construct 3は2017年にリリース、完全にブラウザベース(インストール不要)。
  • C2のプロジェクトを開けますが、新しいプロジェクトはC3で始めましょう。
  • ライセンスモデル:年額99ドル(Personal)、学生には割引あり。
  • HTML5書き出しが今もメインターゲット+Android(APK)、iOS、Steam、Xbox。

2026年のノーコードゲームエンジン

  1. Construct 3:2D、ブラウザファースト、今も最も簡単な出発点。
  2. GDevelop:Constructのライバル、オープンソース、無料。
  3. Bitsy / Inky:テキストベース/ミニマリストなゲーム。
  4. Defold(King):Luaベースだがビジュアルエディタが強力。
  5. Unity+Bolt/Visual Scripting:コードなしで3Dが可能。
  6. Unreal Engine 5 Blueprints:AAAレベル、ビジュアルフロー。

AIゲーム開発(2024年〜)

2024年からAIによるゲームアセット制作が一般化しました:

  • Scenario AI:ピクセルアート/3Dスプライトの生成。
  • Suno AI:ゲーム音楽。
  • ElevenLabs:キャラクターボイス。
  • Claude / ChatGPT:ゲームメカニクスの設計、JS/C#コードの記述。

初めてのConstruct 3プロジェクト — 30分

  1. construct.netにアクセスし、無料アカウントを作成。
  2. 「Start New Project」→ 2Dテンプレートを選択。
  3. シーンにキャラクタースプライトを追加(8DirectionMovementビヘイビアを追加)。
  4. 障害物スプライトを追加し、コリジョンを有効に。
  5. イベントシートで:On collision with enemy → Destroy
  6. プレビューを実行 — 30分でミニゲームの完成。
2026年の注記:Construct 3を学んだ後は、Godotがインディーシーンで最も人気の次のステップです。完全無料、オープンソース、2Dも3Dも対応、独自のスクリプト言語(GDScript — Python風)はとてもシンプルです。

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