Construct 2 — 第12回:ゲームオーバー画面の作り方 in Construct 2講座 on 23/04/2015 17/07/2026 Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:「Game Over」画面の作り方。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。 Previous Post← Construct 2 — 第11回:敵が主人公を倒す仕組み Construct 2 — 第11回:敵が主人公を倒す仕組み Next Postデザインの価値は何で決まる? → デザインの価値は何で決まる? こちらもおすすめ on 23/04/2015 Construct 2 — 第11回:敵が主人公を倒す仕組み on 23/04/2015 Construct 2 — 第10回:敵キャラの追加 on 23/04/2015 Construct 2 — 第9回:スタート画面の作り方