Una lección de la serie de desarrollo de juegos con Construct 2: configurar la cámara para que siga al personaje principal. Recomendado para quien quiera crear su propio juego 2D desde cero.
Creador de contenido e ingeniero Burak Bayram.
Una lección de la serie de desarrollo de juegos con Construct 2: configurar la cámara para que siga al personaje principal. Recomendado para quien quiera crear su propio juego 2D desde cero.