نبدأ مشروع manipulation جديداً: Apple iHome. سنجسّد في Photoshop مفهوم المنزل الذكي بجمالية Apple البسيطة. يركّز هذا الجزء الأول على الفكرة وبناء المشهد والمنظور.
ملاحظة 2026: صُوّر هذا الدرس عام 2014 باستخدام Photoshop CS6. لم تعد Adobe تبيع إصدار CS؛ بل يتوفر Photoshop باشتراك عبر Creative Cloud. مواقع القوائم والاختصارات متشابهة بنسبة 95% مع ما في الدرس، وإن كانت بعض الأيقونات قد أصبحت أكثر حداثة.
الفكرة
فكرة المشهد: منزل ذكي داخل العالم الذي تفتحه شاشة iPhone/iPad، بجدران بيضاء مطفية ولمسات داكنة وأثاث قليل، في تناغم مع اللغة البصرية لـ Apple. مصدر ضوء طبيعي واحد، مع إضاءة محيطة ناعمة لبقية المكان.
خطوات هذا الجزء
- أنشئ مشروعاً جديداً (مثل 2560×1440، وهي دقة مثالية لتصميم الشاشة).
- ضع render لمنتج Apple (نموذج الجهاز) داخل المشهد. ويمكن استخدام مصادر Apple الرسمية أو نماذج أجهزة Apple المجانية من Figma Community.
- حدّد نقطة التلاشي (vanishing point) لتثبيت المنظور عبر القائمة العليا: Filter > Vanishing Point.
- أضف جدار الخلفية مع ملمس خفيف (Subtle Patterns).
- جهّز مجموعات الطبقات من الآن: “Device” و”Room” و”Light” و”FX”.