Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:「Game Over」画面の作り方。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
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Construct 2でコードを書かずにゲームを作る無料講座シリーズです。
Construct 2 — 第11回:敵が主人公を倒す仕組み
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:敵が主人公を倒す仕組み。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第10回:敵キャラの追加
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:敵キャラの追加システム。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第9回:スタート画面の作り方
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:「Start」画面の作り方。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第8回:射撃システム
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:射撃システム。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第7回:左右の旋回動作
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:左右の旋回動作。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第6回:スコアシステム
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:スコア(ポイント)システム。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第5回:キャラクターが歩けるレイヤーを作る
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:キャラクターが歩けるレイヤーを作る。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。
Construct 2 — 第4回:カメラが主人公を追いかける設定
Construct 2ゲーム開発シリーズのワンレッスン:カメラが主人公を追いかける設定。ゼロから自分の2Dゲームを作りたい人におすすめです。